Kóta 765 – 25.9.2010

Září 2nd, 2010

Z důvody změny organizátorů AS akce 25.9.2010 neproběhne původně avizována akce AirsoftSquad Deatmatch. Proběhne náhradní akce Kóta 765 s následujícím scénářem:

25.9.2010 Začátek hry 10:00, registrace od 9:00. Předpokládaný konec hry 15:00.

Vstupné 10 Kč členové sdružení / 20 Kč ostatní.

WWII

Operace Overlord začala. Na plážích Utah, Omaha, Gold, atd. se vyloďují spojenecká vojska, která měla za podpory 82. a 101. americké a 6. britské výsadkové divize začít invazi do okupované Francie. Výsadkáři však byli shozeni na různých místech v celé severní Normandii. Německá 7. a 15. armáda se snaží invazní vojska zahnat zpátky do moře a zároveň zlikvidovat roztroušené skupiny výsadkářů, které se i přes nevalný výsadek snaží splnit úkoly jim svěřené. Část 101. výsadkové se snaží zabezpečit kopec nad strategickou křižovatkou u pláže Omaha. Tam však míří i 94. německý sbor…

Výsadkáři:

Velitel: nikdo, velení 101. výsadkové bylo sestřeleno, rádio kontakt není a 82. výsadková se topí někde v močále

Složení: roztroušené skupiny vojáků 82. a 101. americké a 6. britské výsadkové divize (hlavně 101. rota H)

Rozkazy: Budete vysazeni v noci na sever Normandie. Hlavním úkolem je usnadnit vylodění hlavních invazních vojsk likvidací tamních německých posádek. Vaše rota nepoletí nad Francií dlouho. Hlavním vaším cílem je obsazení, zatím prázdného, kopce – kvóty 765. Je to ideální místo na kontrolu strategické křižovatky pod kvótou a pro umístění dělostřelecké baterie, která by decimovala vojáky jak na pláži Utah, tak i Omaha. Průzkum zjistil prázdný prostor, ale nedaleko se nachází 94. německý sbor, který tam ihned vyšle vojáky a dělostřelectvo jak začne invaze. Proto budete vysazeni do bezprostřední blízkosti.

- Chlapy, kam nás to shodily? Kvóta je nejmíň 5 hodin chůze. Budeme rádi, jestli se tam dostaneme do večera. – Ne. Musíme se tam dostat. Tak šup na nohy. Splašíme zbraně a jdem…

- 9.40 a jsme pod kopcem. Vemte Brity sebou aspoň nám píchnou. – Seržo, z druhý strany se blíží mraky pěchoty. A to jsme měli bejt už zakopaný nahoře. – Nevadí. Ukážeme jim, že 101. se nikoho nelekne. Tak k bitvě o kvótu 765 vzhůru…

94. německý sbor:

Velitel: Operační důstojník Major Erwin Shuster von Statthang (držitel rytířského kříže za hrdinství při bojích na východní frontě), bojoví důstojníci: Kapitán Winter Juertnell, poručík Herman Gutz, poručík Hanz Vaterfall

Rozkazy: Nad naší pozicí bylo vysazeno množství výsadkářů. Počítá se s invazí na severní či západní pobřeží. Byl jsem pověřen vést obsazení strategické kvóty a na ní umístit dělostřeleckou baterii pro případ invaze ze severu. Připravit na přesun. Do 10.00 musí být kvóta zabezpečena…9.40: Tak část výsadku míří na kvótu. Problém je, že jsou stejně daleko od ní jako mi. Nechte děla v záloze a s pěchotou vpřed. Dokud nezajistíme kvótu, děla zůstanou zde. Kapitáne, velte mužům útok. Zaženeme ty krysy do moře. Heil.

Pravidla:

Strany: Spojenci (výsadkáři) vs. Německá armáda

Oba týmy útočí na kopec. Cílem je získat v časovém limitu méně trestných bodů než soupeř. Na konci hry. Budou některé trestné body umazány za úspěšné držení některých strategických pozic.

Za každého zabitého a zemřelého vojáka získává strana trestný bod.

Pro udržení ve hře se hraje MEDIK SYSTÉM.

MEDIK SYSTÉM: Po zásahu se hráč počítá za zraněného a lehne si na zem. Začne křičet: „Medik, Kurva, dostal jsem to, potřebuju medika,…“ Do 5 minut se zraněnému musí dostat ošetření, jinak umírá. Zraněný nesmí se sám pohybovat, střílet, léčit, či dělat jakoukoliv jinou činnost, Jen se snaží přivolat SOBĚ pomoc.  Medik se musí dostat ke zraněnému (plánovaný počet mediků je až 1/5 hráčů herní strany). Při léčení medikem stále zraněný nesmí nic dělat. Léčení trvá 5 min a medik se musí věnovat jen uzdravení nemocného. Nesmí ošetřovat více zraněných na jednou. Pokud během léčení je medik zasažen či jinak přeruší činnost, zraněnému hráči plyne dál jeho základních 5 minut. To znamená, že pokud se k němu medik dostal po 4 minutách naříkání, zraněný hráč má jen minutu na to, aby byl ošetřen. Pokud zraněný hráč zemře, nedostane se mu ošetření, odebere se na mrtvolině, kde se týmu zapíše trestný bod a hráč tam musí strávit 30 minut. Každému se to počítá zvlášť. Nejsou proto hromadné respawny.

Omezení: Z důvodů větší autentičnosti se nesmějí používat vysílačky, kolimátory, či jiná moderní technika. Optiky jsou povoleny jen na manuálních sniper puškách. Pokud někdo má kolimátor nebo optiku v základu zbraně a nemůže si sehnat zbraň jinou, může mu být umožněna výjimka. Pokud ovšem lze toto odmontovat, tak je povinnost to odmontovat (ručky a nožičky povoleny). Výstrojní a zbraňová kázeň není vyžadována. Pyro zakázáno. Obecný herní řád OS je platný. Dále je zakázáno hrát v jakýchkoli bunkrech či jimi jen procházet.

Airsoft Squad Deathmatch 25.9.2010

Srpen 30th, 2010

Vážení sofťáci, softmeni, airsofťáci,

BioHazard AirSoft Team a OS Sportovní Airsoftový Klub Praha Vás srdečně zve na relativně netradiční akci Airsoft Squad DeathMatch na Točné.

Po organizaci úspěšné série akcí ColdWar a letošního Libanonu jsme se rozhodli rozčeřit trochu airsoftovou scénu a narušit všednost softových akcí. Vzhledem k experimentální a nízkonákladové povaze akce na této akci bude vybíráno vstupné ve výši 10 Kč pro členy OS a 20 Kč pro nečleny OS.

Registrace od 9:00, začátek hry od 10:00, předpokládaný konec akce 15:00 (lze hrát až do 16h).

Pravidla:

Na akci Squad DeathMatch budou hráči rozděleni do squadů(čet) po pěti lidech. S předpokládanou účastí mezi osmdesáti a sty sofťáků by se tak mohlo jednat o 16-20 samostatných skupin.

Na ploše Točné budou rozmístěny celkem 4 spawnpointy(mrtvoliště), každé četě bude přidělen jeden z nich, v okolí 25m od mrtvoliště je boj zakázán, tyto ‘demilitarizované’zóny budou viditelně vyznačeny, aby nedocházelo k omylům.

Pokud je v boji ‘zabito’ více než tři z pěti členů skupiny, zbytek skupiny se vrací na mrtvoliště, odkud se poté celý squad vrací do boje.

Jednotlivé skupiny mají striktně zakázáno se spolčovat, každá skupina hraje výlučně za sebe. Nedoporučuje se se od skupiny příliš vzdalovat, následné seskupení by mohlo být těžší než se zdá. x)

Ve zkratce:

-týmy po pěti lidech
-všichni proti všem
-4 mrtvoliště, v okruhu 25ti metrů se nehraje – označení páskou
-když je mrtvých více než 3 z 5, jde na mrtvoliště i zbytek skupiny
-respawn je kdykoliv se na mrtvolišti sejde celá skupina

Dodatky:

-prosíme o registraci každé ze skupin hráčů, doporučujeme na akci jet v sehrané skupině. registrace posílejte na airsoftpraha@gmail.com

-herní řád a pravidla našich akcí naleznete http://www.airsoftpraha.cz/wp-content/uploads/2009/09/pravidla2010.pdf

-akce je oficálně povolena, celý areál byl pro její účel pronajmut

Těšíme se na Vás,

BHT AS Team & OS Sportovní Airsoftový Klub Praha

Nový hosting

Srpen 21st, 2010

Dnes byl web umístěn na nový hosting. Bylo také spuštěno nové fórum na adrese http://forum.airsoftpraha.cz/ , kde můžete diskutovat o airsoftu, akcích apod. V nejbližší době dojde také k přepracování designu stránek. Po změně hostingu by nyní měl být web lépe dostupný.

Nový hosting a design stránek

Srpen 17th, 2010

V měsíci září dojde ke změně hostingu webu. Z tohoto důvodu bude web cca 2 dny nefunkční, stejně tak maily členů sdružení. Touto změnou se zlepší celkové dostupnost a stabilita stránek. Bude také přepracován design stránek. V této souvislosti vyhlašuje sdružení soutěž o logo (zatím žádné nemáme). V případě, že máte někdo nějaké nápady a návrhy pošlete nám je na mail info@airsoftpraha.cz .

OERATION BESSBROOK 9.10.2010

Srpen 17th, 2010

Pořádá OS Sportovní airsoftový klub Praha:

Prescenario

Proslov lokálního velitele IRA v okolí Belfastu zachycený agentem CI5:
„Vojáci, vlastenci! Naše snažení je úspěšné…a tímto dalším úderem srazíme Brity v naší vlasti k zemi…Jejich pyšné letectvo dostane smrtící ránu! …-.§.§¨ú)ú§¨-.§-. Conection interupted
Toto neukončené vysílání znepokojilo vrchní velení BA a rozvědky… veškerá civilní a vojenská letiště v okolí Belfastu byla prohledána, nicméně nebyly nalezeny žádné známky sabotáže…
Bessbrook, poklidný večer
Čtyři terénní auta vjíždějí na polní cestu vedoucí na farmu…ve stodole zhasínají řidiči motory a spolus dalšími tahají z aut velké bedny podlouhlého tvaru…
23:00
V rámci geografického projektu ATP-Ir Prochází území Irska leteckým snímkováním…tohoto využívá britská rozvědka a prohledává fotografie z exponovaných lokací…Naráží an několik znepokojivých snímku z okolí Belfastu a snímky posílá k dalšímu rozboru…
Po provedení rozboru byla na místo poslána rozvědčí skupina, která identifikovala AA hrozbu. Rozvědka postupuje informace armádě.
Armáda nečeká a uvádí do chodu své průzkumné síly…Těm s epovedlo určit protiletadlové komplety Strela-2 sovětské výroby…díky strategické pozici můžou tyto střely ohrozit letadla na třech letištích, včetně mezinárodního letiště v Belfastu…
Vrchní velení rozhoduje, že jde o závažné porušení bezpečnosti a rozhoduje provést operaci potichu s vědomím, že nebude informovat letište, aby IRA nevyplašila…Nyní se hraje o čas…

Pár poznámek na úvod:

Akce je pro lidi starší 18ti let, pokud by chtěl jet někdo mladšítj 15+, musí ho organizátoři osobně znát a mít s ním dobré zkušenosti, nebo se za něj musí zaručit alespoň 2 lidé starší 18ti let a musí dodat informovaný souhlas od rodičů.

Organizační tým si vymiňuje právo zrušit nebo nepřijmout libovolnou registraci.

Každý si prosím 2x přečtěte pravidla, než se budete chtít registrovat.

Strany:

BA army:

1st IC:
2nd IC:

Bravo team– SAS fireteam
- B – 1 -REZERVOVÁNO-
- B – 2 -REZERVOVÁNO-
- B – 3 -REZERVOVÁNO-
- B – 4 -REZERVOVÁNO-
Charlie team – Sniper team
Sniper -
Spotter -

Tango squad – 1st infantery squad

Squad Commander -
2nd in command -
Squad support weaponer -
Mashinegunner – M4tes
RTO -
Medic -
Rifleman 1 -
Rifleman 2 -
(Rifleman 3 – )
(Rifleman 4 – )

Whiskey squad – 2nd infantery squad
Squad Commander -
2nd in command -
Squad support weaponer -
Mashinegunner -
RTO -
Medic -
Rifleman 1 -
Rifleman 2 -
(Rifleman 3 – )
(Rifleman 4 – )

Další squady se otevřou, až dojde k naplnění obou stran.

UPOZORNĚNÍ PRO NEVŠÍMAVÉ, NA TUTO AKCI JE NUTNÉ SE REGISTROVAT NA EMAIL, KTERÝ NALEZNETE DOLE V PŘÍSPĚVKU!

Gear: Většina jednotek nasazených v operaci Bestbrook bude tvořit klasická pěchota. Prosíme každého potenciálního účastníka, aby si pozorně pročetl tuto sekci a splnil základní výstrojní požadavky. úplný základ, který bude 100% vyžadován je komplet woodland DPM. Je možno použít patt 85 nebo i patt 95 DPM. Je možné použít jak Temperate tak jungle gear. Jako pokrývku hlavy nejlépe přilbu MK6, pokud není, tak klobouk ve woodland DPM, nebo jednotkový baret. Jako nosný systém je možno použít PLCE v olivě, nebo DPM nebo starý patt 58 webbing. Nevyžadujeme kompletní ověšení, stačí pár sumek, hlavně, aby byla snaha. Je možné použít i DPM chestrigg, ale ne, aby v něm byla půlka lidí… ŽÁDNÉ, ale opravdu ŽÁDNÉ molle a podobné nechutnosti, totéž platí pro výstroj jiných armád. Upozorňuji že nubudou tolerovány žádné camelbacky ( mimo bázi), vemte si čutory nebo pet lahve. Sniperovi a jeho spottrovi se vřele doporučuje vzít si hejkala.
Kdo chce zabodovat, může si vzít CBA MK1 protistřepinovou vestu. Jako boty sou povolené jakékoliv černé vojenské boty.
SAS můžou jako jediní nosit DPM assault vest ve woodland DPM, nebo DPM chestrigg. Nemusí mít MK6 helmu, ale měli by mít DPM klobouček, nebo např šátek přes hlavu. Prostě jako jediní můžou vypadat spešlácky ;-)
Opět upozorňuji, že člověk bez odpovídající výstroje si prostě nezahraje…

Výzbroj: Ve výzbroji pěchotního družstva by měla figurovat zbraň jednotlivce L85 A1 popřípadě L1A1 (FN FALL). Jedna v týmu může být osazena optikou SUSAT a slouží pak jako podpůrná zbraň (pravidla viz dále). Dále může být na tým jeden kulomet a to buď FN minimi nebo L86 LSW.
Pokud někdo nemá L 85 a nemá si jí jak opatřit, může si vzít i jinou zbraň. Pozor, nejsou povoleny žádné krutokvéry ověřené jako vánoční stromeček, kdo něco takového má, nechť to odstrojí a RIS omotá jutou, nebo jinou látkou. Upozorňujeme, že každý nepředpisový kvér bude persekuován prodloužení respawnu. Pozor, platí zákaz jakýchkoliv kolimátorů a optik, až na snipera, L85 se SUSAT a SAS (viz dále)
Sniper může použíl pušku L 96 s optikou k ní MUSÍ mít plně funkční záložní zbraň. Spotter může použít L 85, případně jinou elektriku za výše popsaných podmínek.
SAS může používat zbraně M16 A2 nejlépe s granátometem, M 773/M 993 případně M4 A1, ale bez RIS. Je povoleno použít kolimátor, avšak pouze tubusový, pokud možno co nejvíc dobový. Na SAS tým může být jeden FN minimi.

IRA:

Area Leader:

Hawk group:
Sniper -
Spotter -

Anti Aircraft team:
Velitel (AEG) – bozsky Deform
Odborník vyškolený v SSSR (pistole/malý samopal) – Belmondoo
Nosič (pistole/malý samopal) – deformova polovička

Raven group:
Velitel – Jackob
mashinegunner
member 1 – Abdullah
member 2 – Reaper
member 3 – Ell

Eagle group:

Velitel -
member 1 – Bundesman
member 2 -
member 3 -
member 4 -

Další místa se otevřou, až dojde k naplnění obou stran.

UPOZORNĚNÍ PRO NEVŠÍMAVÉ, NA TUTO AKCI JE NUTNÉ SE REGISTROVAT NA EMAIL, KTERÝ NALEZNETE DOLE V PŘÍSPĚVKU!

Gear: Civilní oblečení, sem tam maskáče, do roku 1990. Zákaz kompletních maskovacích uniforem, maskače povoleny pouze v minimálním rozsahu (kalhoty nebo blůza) v kombinaci s civilním oblečením . Černá nebo olivová kukla nebo jiná podobná pokrývka hlavy znemožňující visuální identifikaci NE palestina a NE skullhoody. Žádné nosné systémy a vesty s molle vazbou. Možno použít nosné systémy typu M1956, ALICE, patt 58 webbing, kořistní PLCE, bundeswehr nosný systém, ruský livčik apod. Fantasii se meze nekladou, ale rok 1990 je deadline, nic novějšího nebude povoleno (pokud máte Ylonka k alici z roku 2003, nic se neděje, jde o počáteční rok výroby). POZOR ze systému pouze maximálně 1 – 2 sumky. Organizátor si vymiňuje nepovolit účastníkovi účast na akci, pokud nebude mít odpovídající vzhled. Upozorňuji že nebudou tolerovány žádné camelbacky (mimo bázi), vemte si čutory nebo pet lahve. Sniperovi a jeho spottrovi se vřele doporučuje vzít si hejkala.

Výzbroj: IRA může používat jakékoliv dobové zbraně do roku 1990. tzn. Žádné RIS systémy, žádné SCARy žádné MASADY a vůbec všechny moderní zbraně. Věříme, že není takový problém sehnat od kamaráda AK 47, nebo podobnou zbraň… Pokud nemáte žádnou jinou možnost, než použít M4 /M16 ris a pod, omotejte jí alespoň jutou, nebo jiným hadrem. Žádné kolimátory a optiky, jediná výjímka z tohoto pravidla je sniper. Pozor, kdo přijde s nedobovým kvérem, nechť počítá s penalizací v podobě dělšího respawnu, děkujeme za pochopení. Na celou IRA je povolen 1 kulomet, přičemž kulomet musí být kulomet i v reálu, AK 47 s dvojnožkou a bubnem není kulomet!

UPOZORNĚNÍ PRO NEVŠÍMAVÉ, NA TUTO AKCI JE NUTNÉ SE REGISTROVAT NA EMAIL, KTERÝ NALEZNETE DOLE V PŘÍSPĚVKU!

Pravidla:

1. Platí obecná pravidla pro akce konané na Točné sdružením Airsoft Praha, pokud není stanoveno jinak.
2. Úsťová rychlost je omezena na 130 m/s při vypnutém hop upu a použití kulí 0.20g u elektrické automatické zbraně, vyjma kulometů. Kulomet má povolenou úsťovou rychlost do 150 m/s za stejných podmínek. Kulomet je taková zbraň, která je v reálu používána jako kulomet, tj AK 47 s bubnem a dvojnožkou není kulomet. Manuální odstřelovací puška má úsťovou rychlost neomezenou, ale podmínkou jejího použití je mít s sebou plně provozuschopnou sekundární zbraň, pro střety na blízko. Na akci bude chronometr a všem účastníkům bude přeměřována úsťová rychlost.

3. Na akci bude zaveden limit munice a to 300 kulí u elektrické zbraně na osobu nabité výhradně do tlačných zásobníků libovolné kapacity. Je jedno, jestli bude dotyčný používat 10 x 30 ran nebo 2x 150. Pokud dojde k nabití všech zásobníků a zbudou nějaké kule, je možné je uschovat např. v rychloplničce.
Kulomet má muniční limit 750 kulí a může používat točné zásobníky, ať už s elektrickým, nebo manuálním dotáčením.
Podpůrná zbraň – L 85 s optikou SUSAT má muniční limit 200 kulí a může mít úsťovou rychlost až 140 m/s.
Odstřelovací puška smí používat pouze tlačné zásobníky, pokud nelze jinak (SVD Dragunov od AK) může používat točák. Limit munice je 50 kulí.

4. Platí zásah do jakékoliv části těla. I do helmy a do střepinové vesty. Pokud je hráč zasažen, okamžitě padne na zem, nejlépe se zachroptěním nebo výkřikem kde leží 5 minut, nebo do doby, než k němu dorazí medik. Po tuto dobu hraje bezvědomí (tedy žádné mluvení a prozrazování pozice nepřátel). S člověkem v bezvědomí je možné manipulovat, jako s neživým předmětem. Tedy např ho odtáhnout k medikovi.
Pokud po pěti minutách nedorazí medik, otevře hráč obálku, kterou dostal na respawnu a jedná podle instrukcí napsaných na kartičce, kterou uvnitř nalezne. Instrukce budou popisovat místo a závažnost zranění a také, jak se má zraněný chovat. Rámcově co nebude zakázáno, bude povoleno, tedy při zranění nuhy může hráč nadále střílet a mluvit, ale bude mít zakázáno např běhání. Prosíme všechny hráče, aby si kartičku čitelně podepsali a napsali čas otevření obálky. Kdo přijde na respawn bez podepsané kartičky, bude mít rovnou 2 násobný čas respawnu. Pokud se mu to stane podruhé, rovnou na akci končí. To samé platí pro podvádění při vyplňování času. Příklad: Hráč A se hrdinně plíží kupředu křovím se zbytkem jednotky za zády když to dostane. Vykřikne a rozplácne se na zemi. Protože medika dostali při minulém střetu, spolubojovníci ho kousek odtáhnou a pak pokračují ve střetu. Po pěti minutách hráč ožije a otevře svou obálku, kde se dočte, že utrpěl průstřel levého lýtka, které teď středně krvácí. Rána je velmi bolestivá a nemůže se na nohu postavit, natož chodit. Poctivě napíše na kartičku jméno a čas a pak řve obligátní: „Medííííííík!“. Na kartičce můžou být další podmínky s časovým odstupem, např pokud náš hrdinný voják leží a 10 minut marně volá medika, nebo vůbec někoho na pomoc, upadne do šoku a bezvědomí a po dalších 10 minutách umírá na vykrvácení. Pokud má hráč zranění, které mu nedovoluje nadále se zapojovat do boje, může se vydat k respawnu „na ošetřovnu“ ať už sám, pokud může chodit nebo s pomocí kamarádů z týmu, pokud nemůže, případně může využít transportu vrtulníkem (viz dále.). Pokud takto dorazí, bude mít zkrácený respawn řádově o polovinu. Hráč samozřejmě nemusí chodit na ošetřovnu, pokud nechce, a pokud stav dovolí může dále bojovat. V takovém případě, pokud je znovu zasažen, padne na zem, kde leží, dokud nepřestane střelba, pak se zvedne, navlékne si reflexní vestu a vydá se na respawn.
Když ke zraněnému dorazí medik, „probere“ ho z bezvědomí a otevře jeho obálku, zraněný opět napíše čas a podepíše se. Medik lokalizujet zranění podle kartičky a dané zranění co nejlépe ošetří. Prosíme všechny, co zvažují účast, jakožto medicové, aby se na akci připravili a pořídili si dostatek obvazového materiálu a další pomůcky pro poskytnutí první pomoci. Nikdo po vás nechce NAR vychytávky, ale prostě mějte použitelný materiál. Nejde o sterilitu, jde o to, aby jste něco měli. Taky by bylo záhodno, aby měli alespoň nějaké základní znalosti první pomoci. Prostě špatné ošetření se projeví na délce medicova respawnu. Medik svým ošetřením zastaví jakékoliv krvácení, zruší projevy lehkého zranění a zmírní projevy středního zranění (vše bude vyznačeno na kartičce, počítejte s tím, že někde nepůjdou projevy zmírnit vůbec). Když medik provede všechny úkony první pomoci, zapíše je do zdravotní karty, kterou dostane na registraci, podepíše a nechá zraněného dopravit na respawn do „nemocnice“ v takovém případě je hráč ihned poslán zpět do hry s novou obálkou. Hráč samozřejmě nemusí na transport přistoupit a pokud stav dovolí může dále bojovat. V takovém případě, pokud je znovu zasažen, padne na zem, kde leží, dokud nepřestane střelba, pak se zvedne, navlékne si reflexní vestu a vydá se na respawn.
Transport může probíhat buď pěšky, nebo může týmový radista na předem vyznačených místech a pokud bude ta možnost, zavolat letecký transport. Povolání vrtulníku smí být provedeno výhradně podle MEDAVAC protokolu. Pokud jsou všechny podmínky pro přílet splněny, mohou hráči očekávat „přílet vrtulníku“ který bude symbolizován přiběhnuvším organizátorem s megafonem pouštícím zvuk letícího vrtulníku. Když „vrtulník“ přistane, můžou být do něj přineseni až 4 zranění. Ti si obléknou reflexní vesty, vmněstnají se do hloučku, chytí se provazu, který bude vymezovat prostor uvnitř vrtulníku a za zvuku vrtulníku se rozeběhnou na respawn, kde se bude postupovat, jako by byli všichni ošetřeni, tj budou posláni zpět do boje. Přílet vrtulníku může nařídit pouze velitel týmu po domluvě s medicem, případně sám, pokud je medic mrtev a povolat ho smí pouze a jen radista. Vrtulník může být kdykoliv za letu sestřelen protiletadlovým kompletem. Sestřelení bude probíhat následovně: Anti Aircraft team z řad IRA, tvořený velitelem nosičem a střelcem proškoleným v SSSR vyzbrojený kompletem strela 2. A bednou munice. Střelba bude probíhat tak, že tým z místa, ze kterého uvidí na vrtulník „vystřelí“ raketu, tím, že počítá do deseti a pak zakřičí na předem určeném kanále do PMR: „Raketa!“ Střelec si hodí kostkou, pokud padne 1 – 4 je vrtulník sestřelen, pokud padne 5 – 6 raket minula cíl. Komplet je možné až 5x přebít, pak je nutné vyřadit ho. Pokud je někdo z týmu zasažen, řídí se obecnými pravidly. Pokud byl zabit nosič, musí zbytek týmu odtahat komplet sám, pokud je zabit velitel ztratí tým radiovou komunikaci a loví na vlastní pěst. Pokud je zabit střelec, nesmí tým střílet. Nikdo nebrání AA týmu vrátit se na základnu a doplnit stavy. 1 členný zbytek týmu smí ponechat na místě munici a musí se vydat na základnu. Pokud je zabit i poslední člen, komplet zůstane ležet na místě, kde může být kýmkoliv vyzvednut a odnesen. Tým má munici na 3 výstřely. Lidé ze sestřeleného vrtulníku jsou na místě mrtví, takže si navlečou vesty a vydají se na respawn.
PS: tyto pravidla jsou z větší části pro Brity, Pro IRA platí základní pravidla s otevřením obálky, ale netýkají se jich transporty vrtulníkem a ošetřování medicem. Nejedná se o znevýhodnění v průběhu hry budou možnosti medica získat.

5. Platí zákaz používání pmr a radiostanicí až na: Radistu u BA, Velitele BA, BA snipera a všech členů SAS, Velitele IRA podvelitelů IRA a IRA snipera.

6. Hráči musí bezvýhradně dodržovat pravidla fairplay a na slovo poslouchat své velitele. Kdo by tak nečinil, dostane padák z akce a navíc žluťoučké šťavnaté ovoce na další podobné akce.

7. Kdokoliv v reflexní vestě herně neexistuje! To platí i pro vrtulník, takže se pokuste nekropit ho z elektrik. Stejně mu nic neuděláte.

MEDEVAC protocol pro přivolání vrtulníku
Line 1. Location of the pick-up site.

Line 2. Radio frequency, call sign, and suffix.

Line 3. Number of patients by precedence:
A – Urgent
B – Urgent Surgical
C – Priority
D – Routine
E – Convenience

Line 4. Special equipment required:
A – None
B – Hoist
C – Extraction equipment
D – Ventilator[/color] nepoužijeme

Line 5. Number of patients:
A – Litter
B – Ambulatory

Line 6. Security at pick-up site:
N – No enemy troops in area
P – Possible enemy troops in area (approach with caution)
E – Enemy troops in area (approach with caution)
X – Enemy troops in area (armed escort required)
* In peacetime – number and types of wounds, injuries, and illnesses

Line 7. Method of marking pick-up site:
A – Panels
B – Pyrotechnic signal
C – Smoke signal
D – None
E – Other

Line 8. Patient nationality and status:
A – US Military
B – US Civilian
C – Non-US Military z 99% budete používat toto
D – Non-US Civilian
E – EPW

Line 9. NBC Contamination:
N – Nuclear
B – Biological
C – Chemical
* In peacetime – terrain description of pick-up site – lehkej popis stačí

takže jak to bude vypadat +- dávám příklad
Band-Aid33 (jednotka)
Dynacorp4 (MEDEVAC)

Vy:Dynacorp4 this is Band-Aid33 requesting MEDEVAC over.

MEDEVAC:Band-Aid33 this is Dynacorp4 send it.

Vy:
Dynacorp4 this is Band-Aid33 ROGER, standby….
Line 1: VN2345678091 break
Line 2: 26000 Band-Aid33 break
Line 3: Bravo Two break, Charlie Tree break
Line 4: Alpha
Line 5: Lima four break Alpha one break
How Copy Over?

MEDEVAC:Band-Aid33 this is Dynacorp4 (a opakuje přesně co slyšel)

POKUD JE TO SPRÁVNĚ pak Vy: Dynacorp4 this is Band-Aid33 that’s a good copy over
Zbylé lines je možné odvisílat když je vrtulník an cestě, těhle 5 je ale třeba odvisílat v první relaci kdy je medevac ještě na zemi. Pak komunikujete s pilotem. Nadále v Aj

Hinty na konec:
Doporučujeme oběma stranám nějakým způsobem vyřešit nosítka, zraněný se pak bude lépe nosit.
Vemte si s sebou psací potřeby, ať máte čím podepisovat kartičky se zraněním.
Natlučte medicům do hlavy první pomoc a radistům radiovou komunikaci a přivolávání MEDAVACu.
Pozor, vemte si polní lopatky a to u obou stran! Nemusí být 100% reálné, ale je ve vašem zájmu mít je.

Pokud vám něco chybí nebo přebývá v pravidlech, nebo pokud jste něco nepochopili, neváhejte se zeptat. Před akcí bude Brífing, kde bude vše ještě jednou vysvětleno a předvedeno, ale je lepší chápat to předem.

REGISTRACE probíhá na emailu: bessbrook@seznam.cz Do registračního Emailu napište: stranu (umístění), věk, ústroj, nick

Vstupné na akci je 30 Kč

Platí také základní herní řád prostoru Točná.

Airsoft Squad Deathmatch 25.9.2010

Srpen 17th, 2010

Vážení sofťáci, softmeni, airsofťáci,

BioHazard AirSoft Team a OS Sportovní Airsoftový Klub Praha Vás srdečně zve na relativně netradiční akci Airsoft Squad DeathMatch na Točné.

Po organizaci úspěšné série akcí ColdWar a letošního Libanonu jsme se rozhodli rozčeřit trochu airsoftovou scénu a narušit všednost softových akcí. Vzhledem k experimentální a nízkonákladové povaze akce na této akci bude vybíráno vstupné ve výši 10 Kč pro členy OS a 20 Kč pro nečleny OS.

Pravidla:

Na akci Squad DeathMatch budou hráči rozděleni do squadů(čet) po pěti lidech. S předpokládanou účastí mezi osmdesáti a sty sofťáků by se tak mohlo jednat o 16-20 samostatných skupin.

Na ploše Točné budou rozmístěny celkem 4 spawnpointy(mrtvoliště), každé četě bude přidělen jeden z nich, v okolí 25m od mrtvoliště je boj zakázán, tyto ‘demilitarizované’zóny budou viditelně vyznačeny, aby nedocházelo k omylům.

Pokud je v boji ‘zabito’ více než tři z pěti členů skupiny, zbytek skupiny se vrací na mrtvoliště, odkud se poté celý squad vrací do boje.

Jednotlivé skupiny mají striktně zakázáno se spolčovat, každá skupina hraje výlučně za sebe. Nedoporučuje se se od skupiny příliš vzdalovat, následné seskupení by mohlo být těžší než se zdá. x)

Ve zkratce:

-týmy po pěti lidech
-všichni proti všem
-4 mrtvoliště, v okruhu 25ti metrů se nehraje – označení páskou
-když je mrtvých více než 3 z 5, jde na mrtvoliště i zbytek skupiny
-respawn je kdykoliv se na mrtvolišti sejde celá skupina

Dodatky:

-prosíme o registraci každé ze skupin hráčů, doporučujeme na akci jet v sehrané skupině. registrace posílejte na airsoftpraha@gmail.com

-herní řád a pravidla našich akcí naleznete http://www.airsoftpraha.cz/wp-content/uploads/2009/09/pravidla2010.pdf

-akce je oficálně povolena, celý areál byl pro její účel pronajmut

Těšíme se na Vás,

BHT AS Team & OS Sportovní Airsoftový Klub Praha

Airsoftové akce OS na Točné – podzim 2010

Srpen 17th, 2010

Rada OS schválila následující sportovní airsoftové akce

25.9.2010 – Airsoft Squad Deatmatch – vstupné 10 Kč pro členy sdružení / 20 Kč pro nečleny
9.10.2010 – Bessbrook – vstupné 30 Kč pro všechny účastníky
23.10.2010 – airsoft akce typu „Libanon“ (zatím pouze pracovní název, scénář a název budou brzy doplněny – je plánováno jako rozsahem největší podzimní akce) vstupné 10 Kč pro členy sdružení / 50 Kč pro nečleny
6.11.2010 – Lógar (Larp akce) – konec sezóny vstupné 10 Kč pro všechny účastníky
7.11.2010 – úklid Točné

V ostatních dnech, kdy je Točná pronajata pro airsoft probehnou neorganizované AS akce se vstupem zdarma.

Staňte se členy OS – přihlášky jsou na webových stránkách www.airsoftpraha.cz

Schůze rady OS Sportovní airsoftový klub Praha

Srpen 1st, 2010

Vážení radní,

dne 15.8.2009 od 20h se v restauraci Tlustá Koala, Senovážná 8, Praha1 uskuteční schůze Rady Sportovního airsoftového klubu Praha, na kterou jste srdečně zváni.

Program členské schůze:

1. Zahájení
2. Volba ověřovatele zápisu
3. Činnost sdružení v 2. polovině roku 2010
4. Různé, diskuse

V Praze dne 1. 8. 2010

Ing. Jiří Šilhán
předseda Rady sdružení

Poděkování za účast

Červen 26th, 2010

Jménem OS Sportovního airsoftového klubu Praha děkuji Všem, kteří se zúčastnili akce Libanon. Podle podpisového archu se akce účastnilo 94 hráčů. Myslím, že se akce vydařila a doufám, že se setkáme znovu zase září na další scénářové akci.

Rozšířený popis konfliktu v Libanonu 26.6.

Červen 21st, 2010

Vojenské pozadí
Nedlouho před incidentem (25. června 2006), který vojenskou akci odstartoval, byl unesen izraelský tankista Gilad Šalit v pohraničí Pásma Gazy. K incidentu se přihlásily 3 organizace (Al Kassám, Výbor lidového odporu a Islámská armáda). Izrael odpověděl ultimátem na vydání zajatece. Po jehož vypršení izraelská armáda zahájila vojenskou operaci za účelem jeho osvobození.
Ráno 12. července 2006 zaútočili vojáci Hizballáhu raketami a minomety na severoizraelské město Šalomi a přilehlé vojenská stanoviště, což stálo život 5 civilistů. Při pozemním útoku na dvě hlídkující izraelské vozidla Hizballáh zabil tři vojáky a dva (Ehuda Goldwassera a Eldada Regeva) zajal. Hizballáh tak vyjádřil Palestincům podporu. Izrael toto okomentoval slovy, že se jedná o válečný akt, na který je nutno odpovědět silou. Zahájil tedy bombardování (převážně jižní části) svého severního souseda, jehož ukončení podmínil vydáním obou vojáků. Vůdce libanonské militantní organizace, Hasan Nasralláh prohlásil, že vojáky propustí jedině, budou-li propuštěni palestinští vězni, kteří si odpykávají svůj trest v izraelských věznicích.
Po několika dnech raketových útoků na Libanon Izrael prohlásil, že se mu podařilo oslabit bojové schopnosti Hizballáhu zhruba o polovinu. Toto však představitelé organizace v čele s Nasralláhem odmítli, s odůvodněním, že způsobené škody jsou malé a bojeschopnost organizace neohrozí.
Izrael výhledově plánuje, a také si uzavření příměří s libanonskou vládou podmínil tím, že musí vládní vojáci nahradit ozbrojence z Hizballáhu na jižní hranici země, kde tak vznikne určité nárazníkové pásmo. Libanonský ministr obrany, Elias Murr, prohlásil, že je ústavní povinností zemi v případě invaze bránit. Následně premiér Libanonu Fouad Sinioura se po útoku na libanonskou obec Kana z 30. července, při němž zahynulo mnoho dětí, rozhodl zastavit všechna jednání. Jejich obnovení podmínil okamžitým uzavřením příměří.
Příběh stran
IDF – Hlášení polního velitele:
Pro plný vstup do Libanonu je potřeba otevřít si dveře přes město Týros. Naše rota povede útok na jihozápadní obraný val nepřítele. Jedná se o vesnici Ryhnas. Nepřátelské jednotky zde mají obevněný bunkr přímo pod vesnicí. Jsme střed útočné vlny. Zároveň s námi půjde z levého křídla rota 4, která útočí na opevněnou vesnici Kana a vpravo rota 2. Jejich pomoci se my ale nedočkáme díky hornatému terénu v okolí vesnice. Nebude to snadný boj. Rozvědka hlásí, že část posádky Týrosu se přesunula k Ryhnasu a zakopala se v okolí. I tak by jich mělo být méně než nás. Co se týká civilistů, rozkazy znáte. V těch horách má každej doma kalacha a pokud do nich budeme střílet je velká pravděpodobnost, že se přidají k nepříteli. Pokud, ale je zbavíme obránců a nějak jim pomůžeme, můžeme se těšit na posily. A to vám říkám, ať to nedopadne jak předevčírem v Kaně. Dodatek pro velícího: Podařilo se nám infiltrovat mezi obránce agenta XXX. Zkuste toho využít a vytěžit z toho vítězství.
Vesničani
Kde mam kozu. Ještě včera tu byla. Zas ten Hizballáh. Ty už mě taky pěkně serou. Ale co Izraelci nejsou o nic lepší a ještě nás napadli…
Hizballáh – Z dopisu Hasana Nasralláha lokálním velitelům
Ti psi zaútočili na našeho libanonského přítele. Bezdůvodně vraždí ženy a děti. Ukázalo se, co již všichni víme dávno. Nedá se jim věřit. Jsou to jen okupanti našich bratrů Palestinců. Dáme jim za vyučenou…. Naši půdu ubráníme za každou cenu. To co se stalo v Kaně, se nebude opakovat…. Teď máme šanci se jim zpříma postavit. Chystají se znovu udeřit na naše stanovistě u vesnice Ryhnas. Posílám tamějšímu veliteli posily přímo z Týrosu…. Doporučuji naverbovat z řad vesničanů. Jistě se jim líbit nebude osud dětí v Kaně a toho musíme využít. Nedoporučuji tlačit na ně. Přidají se sami, jen co do nich začnou ty psi střílet. Pozici zde ubránit musíme. Už teď se tam přesouvají další podpůrně oddíly…. Informace o útoku máme od jednoho vojáka, který stojí na naší straně. Je třeba toho využít.
Cíle a respy:
IDF – Vojáci IDF mají za úkol obsadit bunkr Hizballáhu a vesnici Ryhnas. Resp mají zástupci IDF vždy každou půlhodinu v XY.30 a XY.00
Hizballáh – Obrana bunkru a přilehlé vesnice. Hizballáh má respy vždy každou půlhodinu v XY.15 a XY.45
Vesničani – Uhájení pasteveckých práv pro kozy. Resp mají vesničané každou čtvrthodinu v XY.15, XY.30, XY.45 a XY.00. Při přidání se k jedné z bojujících stran pak jako ta která strana.
Ustojení: Za IDF není potřeba nic speciálního. U Hizballláhu taky ne. Zde je jen doporučeno oblečení ala arab jako spestření. Ale pokrývka hlavy (palestina) by byla fajn u každého. Vesničané mají povinný specifický úbor. Jejich počet je striktně omezen a o jejich nábor a evidenci zajišťuje Sleeper (psát jemu když tak). Jednotlivé strany tak budou rozlišeny barevnými páskami.
Všichni hráči každé strany jsou povinni poslouchat pokyny a povely velitelů.
Na každé straně je přítomen dvojitý agent, jehož úkoly mu budou sděleny sólo. Oslovený hráč nesmí odmítnout být dvojitým agentem.
Kdokoli dostane zásah, zařve:“MÁM, HIT, VY KURVY DOSTAL JSEM TO,…“ a klidí se urychleně z bojiště. Po dojití na na mrtvolině počká na resp. A vrátí se do boje.
Vesničani mohou vytáhnout i chladné zbraně, tak s tím počítejte – samozřejmě dřevárnické imitace z karimatky atp.
Pravidla provozu akce odpovídají platným pravidlům všech akcí pořádaných OS airsoftový klub Praha.
Jakékoliv změny budou včas avizovány. Na případné otázky odpovím popřípadě toto doplním, rozšířím,…