Proběhlé akce
Listopad
5. 11. Úklid Točné
12.11. Točná games
registrace od 9:30, začátek hry 10:00.
Vstupné 50 Kč.
19. – 20. 11. Stalker: Frigide Decay
info o akci: ZDE
Říjen
22.10. Točná games
registrace od 9:30, začátek hry 10:00.
Vstupné 50 Kč.
23.10. soukromá airsoft akce – trénink týmu Feldjäger Praha
29.10. Bad Company
Strany: U.S. Forces x Gurellia
Scénář: Poté, co byl jaderným útokem zničřen téměř celý blízký východ, Západ začal hledat nové zdroje. Ty našel ve střední evropě, kterou následně skoro celou anektoval. Hrstka přeživších se nyní zorganizovala do Gurelliy a začali napadat síly Západu, který nyní kontroluje většinu celého kontinentu. Nyní čeká obě strany zkouška největší – tajná operace Gureliy s cílem získat klíčové kódy k raketám dlouhého doletu, které by mohly posloužit jako meč na hadovu hlavu, pod názvem „Rudá smrt“ byla zahájena v 0430.
V 0600 bylo sestřeleno prezidentské letadlo. Kódy k raketám byly na palubě. Podle svědků kufřík prezidenta s kódy a klíči výbuch přežil, ale během letu se rozpadl a kódy se roztrousily po oblasti několika kilometrů čtverečních…
Západ vyslal svojí elitu – rotu B, známou též jako „Bad Company“, aby našla zbytky kufříku a pokud-možno, zničila všechny důkazy, že kdy existoval. Jenže nikdo netušil, že povstalci tou dobou již pátrají na místě…
Cílem Gurelliy bude najít všechny kódy a rozluštit je. Kódy nesmí být přenášeny, dokud nejsou rozluštěny, a to ani jednou ze stran! US Forces musí kódy zajistit a držet je do 1530, kdy na místo dorazí dělostřelecká brigáda, která srovná místo se zemí, spolu se vším, co se tam nalézá…
Kódy budou psány v různých kódovacích systémech, od fonetické abecedy NATO, přes RAMROD, který bude určen pro každý kód zvlášť, až po morseovku. Vše bude vysvětleno na místě.
Gurellia: kódy budete muset přenést organizátorovi a správně rozluštěné mu předat(sdělit obsah). V případě úspěchu se Vám krátí respawn o 1 minutu za každou součást kódu, kterou rozluštíte a přinesete(Váš respawn hlídá ORG a sdělí Vám, kolik, že to minut máte).
Mrtvoly kódy přenášet nesmí, kus papíru s kódem položí na zem na místě, kde zemřely. Papíry s kódy budou označeny červenou páskou!
Zásahy: Zásah do ruky či nohy znamená zranění a zraněný jej simuluje. Pro odeznění následků zranění je nutné mu pomoci na mrtvoliště, kde je okamžitě vyléčen(nemusí čekat). V případě zásahu do hrudi, břicha či hlavy(i helmy), je mrtev, pžizná a odchází na respawn v reflexce/s rukama nad hlavou.
Respawn: US Forces: 30 min (U brány na cestě)
Gurellia : 30 min-možno zkracovat za rozluštěné kódy (Hlavní bunkr)
Pokud se nepodaří Gurellie získat kódy a provést tento rozhodující krok, vše bude ztraceno…
vstupné 80 Kč
15.10. Operace Valkýra
registrace od 9:30, začátek hry v 10:00
vstupné 80 Kč
14.10. soukromá akce
8.10. Točná games
registrace od 9:30, začátek hry v 10:00
vstupné 50 Kč
25.9. soukromá airsoft akce
24.9. Bitva o Tripolis
registrace od 10h začátek hry v 10:30
Bude probíhat bitva o komplex Báb al-Azizíja. Cílem bude dopadení Muamara Kaddáfího.
Doporučujeme si vzít sebou baterky, boj bude probíhat v bunkrech. Výhodou také PMR pro lepší koordinaci stran.
Z a do bunkrů bude dovoleno střílet „full auto“ přímo v bunkru bude hra pouze s pistolí !!!
Strany:
Rebelové + speciální síly NATO vs. Libyjská armáda + afriční žoldnéři.
vstupné 80 Kč
Muammar Kaddáfí se skrývá ve své rezidenci, povstalci se budou snažit tuto rezidenci dobít ve stanoveném časovém limitu 1,5h. Pokud se jim to nepovede vydá se konvoj Muammara Kaddáfího na cestu do Nigeru. Cílem je ho zastavit a zajmout Plukovníka živého. V případě, že Plukovník uprchne, získává strana Libyjské armády body. Dalšími cíli je zajetí Kaddáfího synů (i v případě zajetí Plukovníka) a jejich zajetí.
17.9. Točná games
registrace od 9:30, začátek hry v 10:00
vstupné 50 Kč
10.9.2011 Stalker
Jedná se o LARP akci – je nutná předchozí registrace na mailu adam.rakus@airsoftpraha.cz
Do e-mailu napište odpovědi na následující otázky: Armáda 1. Jaké máte zkušenosti s RP akcemi? Budete ochotni hrát roleplay? (hlavně interakce se Stalkery, nejde o to jich co nejvíc postřílet, ale brát úplatky apod.) 2. Jaký preferujete styl hry? (stále v boji, pomocník velitele, obrana, checkpoint, průzkum apod.) 3. Máte PMR? Bude se hodit 4. Budete mít s sebou plynovou masku a pláštěnku? (Je docela nutná, jinak se nikam nedostanete, ale i bez ní se dá trochu hrát - sedět na bázi či na checkpointu) Duty: 1. Jaké máte zkušenosti s RP akcemi? 2. Máte PMR? 3. Budete mít s sebou plynovou masku a pláštěnku? (Mělo by být taky černé nebo prostě aby bylo poznat, že jste od Duty, když je budete mít na sobě, úplně plynová maska a pláštěnka to být nemusí, ale mělo by je to alespoň připomínat) Stalker: 1. Jaké máte zkušenosti s RP akcemi? 2. Plynová maska, pláštěnka? Strážce Zóny: 1. Jaké máte zkušenosti s RP akcemi?
Registrace od 9:00, začátek hry v 9:45.
S.T.A.L.K.E.R.
Shadow of Točná
Celé ty roky žili obyvatelé Točné v nevědomí. Nikdo netušil, jaká hrozba se skrývá jen několik set metrů od jejich domovů. Nikdo ani nepomyslel na to, že přímo pod nimi se nachází rozsáhlý komplex laboratoří, kde se skladoval jaderný odpad, a prováděly různé experimenty. Někdo si zahrával se životy stovek lidí…
A tomu někomu se vše vymklo z rukou. Začalo to v roce 2011, kdy v důsledku nočního experimentu došlo k požáru a následnému výbuchu. Nebe se celé rozzářilo rudým plamenem. Na obloze se začala shlukovat rudá oblaka. Potom přišla strašná rána. Většina obyvatel v okruhu několika kilometrů okamžitě zahynula.
Na místo byl okamžitě vyslán vědecký tým, který měl provést měření a pátrat po důkazech, které by objasnily příčinu exploze. V oblasti bývalého letištního prostoru byly naměřeny extrémně vysoké hodnoty radiace a jistého psionického pole, které dva členy výpravy doslova usmažilo zaživa. Zbytek výpravy byl přepaden neznámým stvořením a z deseti lidí se vrátil pouze jeden. Nikdo nemohl uvěřit jeho vyprávění o monstru, které postupně zabíjelo jednotlivé členy výpravy. Následně se psychicky zhroutil a byl zavřen do léčebny pro duševně choré. Následující den se oběsil.
Oblast několika kilometrů okolo prostoru byla hermeticky uzavřena jako zakázaná Zóna. Několik dní nato byla vyslána do „Zóny“ další expedice. Avšak nikdy se nevrátila. Poslední, co se uložilo na záznam, bylo to, jak skupinu roztrhává na kusy neznámá síla. Zničehonic se objevila, neviditelná. Vše vybavení a všechny životy – promarněné.
Vědci zbudovali v Zóně základnu, odkud prováděli měření, a vedly výpravy, které začínaly uspívat. Byly zpozorovány fenomény – anomálie, které představují onu hroznou sílu, která mohla za neúspěch předchozí výpravy. Bylo také zpozorováno, že anomálie umí působit na předměty, v nich se nacházejících. Předměty následně získávají určitě vlastnosti, které umí ovlivnit i lidský organismus
O tyto předměty náhle vzlétl zájem obchodníků a zámožných osob. Do Zóny se vydávají dobrodruzi – Stalkeři, které přilákal peněžní obnos, který mohou za artefakty získat nebo pouze zvědavost či prahnutí po objevování neznáma. Někteří jsou úspěšní – někteří skončí jako potrava Zóny.
Na perimetr Zóny byla okamžitě vyslána jednotka AČR, která má za úkol Zónu chránit a zabránit jakémukoliv vstupu do ní. S postupujícím časem se začíná objevovat další jev – fanatici, kteří Zónu brání, jak jen to jde. Stalkeři jsou přepadávání a vražděni, armádní konvoje ničeny. Vědci se domnívají, že nejspíš budou pod vlivem nějakého zařízení, které se nachází na vrcholku Hlavního bunkru.
Vstupné 100 Kč
8.9.2011 soukromá airsoft akce
3.9.2011 Točná games
registrace od 9:30, začátek hry v 10:00
vstupné: 50 Kč
20.8.2011 den D
registrace od 9:00, začátek hry v 9:45
Je právě 6.června 1944 brzo ráno a začíná největší vojenská obojživelná operace v dějinách. Na jedné straně stojí Nacistické Německo a na straně druhé spojenci (USA, Kanada, Svobodní Francouzi, Polsko, Československo, … ). Vzhledem k nepříznivému počasí a vysokým vlnám není německá obrana příliš připravena a útok neočekává. I přesto mají němečtí vojáci velmi silnou pozici díky opevnění a kulometným hnízdům, která hlídají pláže. Spojenci naplno využívají momentu překvapení a zahajují masivní útok. Nejdříve útočí pěchota, která má připravit pozice pro vylodění obrněných vozidel. Pěchota má mnohonásobnou převahu, avšak nacisté mají velmi dobré a téměř nedobytelné pozice. Jejich hlavním problémem je malý počet a nemožnost spojení s posilami, které jsou daleko za jejich postavením, jelikož hlavní velitelé nejsou na bojišti. Jejich jedinou šancí je vyslání posla, který donese požadavek podpory k záložním jednotkám.
Den před tímto útokem byl proveden masivní výsadek 101. a 82 výsadkové divize amerického armády. Parašutisté jsou roztroušeni na velkém území a nemohou okamžitě podpořit vylodění. Nejdříve se musí spojit a poté mají za úkol zneškodnit posly, kteří nesou žádost o podporu. Pokud se jim to nepodaří, má útok spojeneckých vojsk pramalou šanci na úspěch.
Strany
Spojenecká armáda – mix všech jednotek, který vede čelní útok (“vylodění“) na opevnění.
Oblečení nemá pevná pravidla, jen by mělo být v rámci spojeneckých armáda bez časového omezení. Preferujeme samozřejmě dobové vybavení. Zbraně nejlépe bez optiky a jen na semi-auto, popřípadě dávky. Žádné ostřelovačské pušky, těžké kulomety, atd..
101. a 82. výsadková divize americké armády – malá skupinka začínající za německými liniemi a mají speciální diverzní úkoly.
Nejlépe americké dobové oblečení a zbraně, popřípadě americké maskáče. Pro tyto jednotky je možné mít jednu ostřelovačskou pušku na skupinku, jinak ostatní zbraně maximálně s kolimátorem jinak bez optiky. Opět zbraně na semi-auto popřípadě dávka.
Německá armáda obránci – drží v malém počtu obranné linie a snaží se odrazit spojenecký útok. Mají kulometná hnízda a dobré opevnění.
Pokud možno tak několik těžkých kulometů (pokud nebudou tak vybrané zbraně na full-auto nejlépe s nožičkama popřípadě s jinou oporou). Ostatní zbraně bez optiky na semi-auto, popřípadě dávky. Oblečení nejlépe dobové včetně zbraní, jinak německé maskáče popřípadě maskáče jiné ze zemí, která byla spojená s němci.
Německá armáda zálohy – čekají daleko za linií boje a čekají na příkaz k podpoře obránců.
Nejlépe dobové oblečení a zbraně. Zbraně bez optiky (max. kolimátor) na semi-auto, popřípadě dávky a malé množství odstřelovačů. Ostatní oblečení – německé maskáče popřípadě maskáče jiné ze zemí, která byla spojená s němci.
Plán hry
Před začátkem hry:
Nejdříve se rozmístí německé zálohy (dle počtu lidí na jedno nebo dvě místa) a poté se rozmístí 101. a 82. na vybraná místa za německou obrannou linii (jen malé množství lidí a roztroušený na ploše).
Začátek hry:
Hra začíná přesunem německé obranné armády na pozice, kde si vybudují co nejlepší obranu včetně umístění několika min (bude dán časový limit). Ve stejném limitu se připraví i spojenecká armáda na frontální útok. Tento limit je i pro roztroušené jednotky 101. a 82. výsadkové divize aby se spojili a v tajnosti vyčkali za nepřátelskou linií. Po uplynutí časového limitu nastane „den D“ a spojenecká vojska zahájí frontální útok (“vylodění“).
Spojenecká vojska se snaží zneškodnit německé obránce a obsadit jejich pozice. Němci se snaží udělat vše proto, aby pozice udržely co nejdéle. Spojenci mají velmi krátké oživení a vždy útočí po větších skupinkách, které zorganizují velitelé na seřadišti/mrtvolišti. Němci se po zásahu mohou nechat ošetřit medikem, ale jen jednou. Poté odchází na mrtvoliště/seřadiště záložní armády.
10 minut po zahájení útoku vyšlou němečtí obránci posla, který má za úkol donést příkaz k povolání záložní armády (včetně 1. části plánku obranných pozic). 101. a 82. výsadková divize má za úkol tohoto posla zajmout živého či mrtvého a sebrat mu plánek.
Pokud se jim to povede, zůstanou skryti a vyčkávají na případného dalšího posla. V případě zajetí posla živého, je nutné tohoto posla hlídat, aby neutekl, popřípadě aby neupozornil na ukryté jednotky. V plánku najdou také další úkol, který musí splnit (a to odstranění min, které brání vpadnutí do zad německé obranné armádě).
V případě dostatečného počtu lidí a v případě že spojenci nedobijí německé obranné pozice bude vyslán další posel s dalším plánkem a doplňkovým úkolem pro 101. a 82., který v případě jeho zajetí mají možnost splnit a pomoci tak spojeneckým vojskům v dobývání německé obrany.
Po dobití německých pozic je nutné zbudovat na jejich místě základnu, odkud bude poté veden útok na záložní armádu (popřípadě armády). Hlavním úkolem je eliminovat veškeré německé pozice záložní armády.
Vstupné 80 Kč
13.8.2011 Točná games
registrace od 9:00, začátek hry v 9:45 (konec cca v 15-16h)
Vstupné 50 Kč
30.7.2011 Operace Barbarossa
registrace od 9:00, začátek hry v 9:45 (konec cca v 15-16h)
Invaze do SSSR – je v předvečer neměcké invaze do sovětského svazu a německé jednotky se připravují na hranicích.
Strany: Wehrmacht vs. Rudá Armáda (část hráčů bude vyčleněna jako NKVD pro vzláštní účely v případě dostatečného počtu hráčů)
Plán hry:
v 10:15 se vydají jednotky SSSR hledat německé sestřelené průzkumné letadlo (piloti mohou také přežít a bránit se!), které obsahuje tajné plány německa na část invaze, pokud je rusové najdou tak na základě plánů vykonají zvláštní úkol – čas pro nalezení plánů je do 10:30.
v 10:40 začíná invaze hlavních německých sil do SSSR (start Wehrmachtu je od přední dvojice bunkrů), ruská obrana je překvapena, přímo za ruskou hranicí se nachází pouze pár ruských hlídek a řídká obrana. 1. obranná linie Rudé armády se bude nacházet u hlavního bunkru,který je Brest – Litevskou pevností. Němci mají za úkol zatlačit frontu dále do vnitrozemí, ale v pevnosti může zůstat část obránců, které může Wehrmacht buď obklíčit nebo se pevnost pokusit dobít.
Další obranná ruská linie je na úrovni zadní části lesa, cca ve 12:30 h dojde k posílení ruských jednotek čerstvými divizemi ze sibiře (oživění všech na mrtvolišti) a začíná protiútok, v tuto dobu se nemcům také prodlužuje doba respawnu.
Cíl hry:
Rusové zatlačit němce do výchozích pozic tj. zpátky do říše.
Němci co nejdéle zbrzdit ruský postup a dát tak naději konečnému vítězství.
Respawn cca. 10-15 min podle počtu hráčů, němcům se bude posléze prodlužovat až na 20 min.
Vstupné 80 Kč
16.7.2011 Operace Behemonth
Registrace (u přední dvojice bunkrů) od 9 hod, start akce v 9:45
aneb „hon na Usámu“. Koaliční jednotky budou mít za úkol dopadění Usámy bin Ládina, který se bude ukrývat v herním prostoru. Informace nutné k dopadení budou muset získat koaliční jenotky od kurýrů al kajdy a následně Usámu dopadnout. Podrobné info bude upřesněno na místě.
Strany:
Al – káida
Koaliční síly
Vstupné 80 Kč
9.7.2011 akce Smrťák
Registrace (u přední dvojice bunkrů) od 9 hod, start akce v 10h
Team deathmatch, počet týmů podle počtu účastníků. Cílem hry bude získat co nejvíce označených předmětů, které budou rozmístěny na herní ploše.
Vstupné 50 Kč
2.7.2011 akce Kyblík
29.6.2011 – soukromá airsoft akce
26.6.2011 Cvičení SDH Cholupice (dobrovolní hasiči)
v tento den není prostor určen pro airsoftové akce
25.6.2011 Projekt Heaven
Registrace (u přední dvojice bunkrů) od 9 hod, start akce v 9:45
2012 – mnohými přeceňovaný rok se stal skutečně rokem zkázy. Po překročení sedmi miliard lidí, začala Země kolabovat. Teplota povrchu stoupala, vzduch přestával být dýchatelný. Vyspělé země se proto rozhodly provést razantní opatření. Vypustili několik jaderných střel na Afriku a Čínu. Začala třetí světová válka.
Ta však neměla dlouhého trvání. Ačkoliv to Ruská federace odmítala potvrdit, vodami severních moří a oceánů plula automatizovaná loď – nástroj někdejšího sovětského svazu pro soudný den. Když její senzory detekovaly zvýšenou radioaktivitu, zahájila přípravu na své odpálení. Rusové nestihli výtvor svých předchůdců zastavit a tak aspoň varovali svět před blížící se zkázou. Za krátký čas však loď detonovala. Můžeme děkovat soudruhům, že nebyli důslední ve stavbě tohoto stroje zkázy – namísto zničení planety a atmosféry exploze „pouze“ na několik desítek let znemožnila pobyt na povrchu planety .
Když se podmínky na Zemi ustálily, začali se z krytů vynořovat zbytky lidské rasy. Na jednom místě se ale vedla stále válka…válka, která mohla tuhle druhou šanci pro lidstvo zničit.
Rozdělení na tři týmy – Západní koalici, Východní proud a Civilní gardu
Západní koalice – Zbytky členských států NATO, jejich cílem je zachránit zbytky civilizace.
Východní proud – části asijských armád, které se snaží dobýt druhé zařízení posledního soudu a odpálit jej, aby bez nich nikdo na tomto světě nepřežil.
Civilní garda – ozbrojené složky místního obyvatelstva. Jsou naprosto dezinformovaní a je na nich, na kterou stranu se přidají, dle toho, jak je která zmanipuluje/informuje…
vstupné 80 Kč
4.6.2011 – 2.sv. válka – obsazení Polska
registrace probíhá od 9:00
Početně slabší polská armáda se snaží zabránit vstupu moderním německým silám na svoje území. Jejich cílem je zastavit (zbrzdit) postup německých jednotek a připravit jednotky v týlu k mobilisaci. Německá armáda, se snaží a má za úkol prolomit celou frontu a zlikvidovat odpor polských jednotek. Strany N 60: 40 P (Poláci mají z počeátku výhodu lepšího postavení). Cílem německé strany je postupně dobít postupně celý prostor, další postup bude vždy po „reorganizaci sil“. S postupným dobýváním a ztrácením jednotlivých pozic se budou postupně přesouvat i mrtvoliště jednotlivých týmů.
Refresh: bude upřesněno podle počtu lidí na místě (10 -15 min)
Dobová výstroj není povinná, ale je vítána.
Vstupné 200 Kč
28.5.2011 – Libye
současný konflikt povstalci ve střetu s Kaddáfího silami
registrace v 9:00 u přední dvojice malých bunkrů, začátek hry od 9:30
boj o Misuratu
Na západním předměstí Misuráty čekají kaddáfího jednotky na povel k útoku, zatím na východním předměstí se houfují jednotky rebelů, ve snaze ovládnout město, kde se stále nachází řada civilních osob. Rebelům se snaží pomoci speciální jednotky s leteckou podporou.
Cílem hry je bezpečně zajistit prostory města a jeho nezbytného okolí (hlavní bunkr). Bude bude nově platit herním systém zajatců, každá strana povede vlastní zajatecký tábor. Nepřítele lze nejen zastřelit, ale i zajmout, protistrana se může pokusit své zajatce osvobodit (zajatci se také mohou pokusit utéct).
Vyhrává strana, která v určitý okamžik bude ovládat nějvětší část okolí města. Město bude na střeše bunkru, samotné město je DMZ – mohou se zde potkávat nepřátelé.
Refresh 15 min každý. Vysílačky zakázány na obou stranách.
Jsou vítány rozmanitosti převleků a meze se jim nekladou (klasické arabské oblečení a žoldácká výstroj atd…)
vstupné: 100 Kč
22.5.2011 – Zkoušky záchranných psů – ZBKP
v tento den není možné hrát airsoft
14.5.2011 – Operace peacemaker
registrace v 9:00 u přední dvojice malých bunkrů, začátek hry od 9:30
Strany – Krvavý džihád vs. NATO (OSN) 50:50
Základní děj:
Jednotky NATO likvidují jaderné hlavice bývalého SSSR, jeden transport hlavic je přepaden a jsou odcizeny 3 jaderné hlavice. NATO mobilizuje síly a snaží se hlavice vypátrat a zneškodnit. Džihád hrozí odpálením hlavic ve svatou hodinu. Pokud se jednotkám NATO nepodaří získat všechny hlavice do této doby prohrávají a začíná jaderná válka.
Scénář:
jednotky NATO rozděleny do různých buněk s úkolem transportovat jaderné hlavice z různých koutů hřiště
džihád má za úkol v této fázi přepadnout a zmocnit se alespoň jednoho transportu (jeden transport obsahuje 3 jaderné hlavice) transporty probíhají kontinuálně, ve chvíli, kdy se džihád zmocní alespoň jednoho transportu, NATO transporty zastavuje.
Následně musí NATO zajistit ukradené rakety, které džihád rozmístí v prostoru. Pokud NATO zajistí hlavice před jejich odpálením snaží se džihád o jejich opětovné získání.
Džihád může jednu raketu rozebrat a pokusit se pronést do základny NATO, kde může být odpálena (všichni v okruhu 100m jsou mrtví).
Pokud ve svatou hodinu džihád alespoň jednu hlavici odpálí, vyhrává. Pokud NATO bude ve svatou hodinu kontrolovat všechny hlavice vyhrává.
Předpokládaný konec hry 15:30
mrtvoliště:
každý hráč na něm povinně stráví 20 min.
ve hře platí také medic systém, kdy medic může ošetřit zranění v poli (bude upřesněno na místě)
vstupné: 50 Kč
13.5.2011 – ZŠ Kunratice – Airsoft
soukromá akce
7.5.2011 – Open airsoft 2011
airsoft akce k zahájení sezóny 2011 na Točné
registrace v 9:00 u přední dvojice malých bunkrů, začátek hry od 9:30
kmenové války v Kongu – 4 nezávislé strany + nezávislí žoldáci
každá strana na začátku kontroluje určité území, cílem je ovládnout větší území než soupeři (checkpointy)
možná spolupráce mezi stranami (vyhrává však pouze jedna)
refresh po 15 min / osoba
vstupné: zdarma